游戏难度:一路碾压 爽快战斗《火柴人之勇者试炼》在难度的设定上有些不平衡。首先在小兵的设计上,就算你站在那挨揍几十下都不怎麽掉血,而BOSS嘛,你就能感受“一刀斩到你桃花开!”的那种感觉。就算是为了让玩家感受切菜的爽快感,这麽弱智的小兵也太敷衍玩家了,而且BOSS的夸张攻击力,根本不是凡人能追及的。还好boss血量也不是很惊人,只要稍微注意躲避致命攻击,然后进行打击就行了!我问房祖名吸毒八年他爸不知道?他竟然说,你抄作业这么多年你爸知道?好像是这么个理[其次则是期待,作为一款精致的单机游戏,自然故事总会有说完的时候。因此这款作品在游戏篇幅上期待能有更多的补充,将故事更加直接以及合理的表现出来,带给玩家更加引人入胜的故事,在回味之时不仅因为乐趣,同时因为一个感动了自己的故事备受铭记,不正是经典《纪念碑穀》的一个成功所在。优秀的作品,总是会和经典做对比,这款作品也有过与《纪念碑穀》做对比的时候,只是对于游戏而言没有绝对的高低,能和经典对比也是对本作的一种肯定。 详情
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